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Pour le jeu vidéo, plusieurs systèmes d'évaluation existent dans le monde principalement pour aider à faire un choix de jeu en fonction par exemple de l'âge du joueur. C'est surtout un moyen de protection des mineurs, destiné aux parents désireux d'acheter un jeu vidéo en toute confiance. |
Les principaux systèmes
Le Entertainment Software Rating Board (ESRB), utilisé par les États-Unis et le Canada :
- créé en 1994 par la Entertainment Software Association;
- en 2003 il évalue plus de 8 000 titres de jeu vidéo;
- préconise un intervalle d'âge pour le jeu;
- informe d'éléments qui peuvent choquer, comme la violence, l'alcool, le sexe…;
- est de loin le plus précis des systèmes, en informant sur pas moins de 30 éléments pouvant heurter.
Le Pan European Game Information (PEGI) :
- mis en place depuis 2003 par l'Union européenne et est promu par l'Interactive Software Federation of Europe (ISFE);
- reprend les éléments des anciens systèmes de chaque pays de l'union;
- le système est ainsi basé sur l'âge du joueur;
- indique des éléments du jeu pouvant heurter la sensibilité du joueur;
- sur les 25 membres de l'Europe, 23 l'ont adopté.
Le Computer Entertainment Rating Organization (CERO), utilisé par le Japon :
- basé sur l'âge minimum du joueur;
- prévient si le jeu est violent, fait référence à l'alcool, aux drogues ou au sexe.
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