Modifié le
22.06.2006
La résolution et le calcul du poids des images.
Résolution
Tous les documents images, autant les fichiers GIF que les fichiers
JPEG, que l'on destinent à l'affichage dans une page WEB doivent
être préparés à une résolution de 72 ppp (pixels par pouces,
ou ppi; pixels per inch). La plupart des logiciels de traitement
de l'image tels que Photoshop permettent de déterminer la résolution
d'un fichier.
Les fichiers images que l'on destinent à un affichage
dans une fenêtre ou une page à part, ou qui seront affichés par
une application externe (pour les JPEG); et pour lesquels on
veut permettre une plus grande qualité de détails ou d'information;
peuvent être sauvegardés dans un format plus grand, tout en conservant
une résolution de 72 ppp. L'usager peut alors sauvegarder cette
image dans son format source et ramener l'image à une résolution
plus élevée (par exemple en conservant le lien entre résolution
et format de l'image, et en diminuant la taille de l'image).
Poids
des images
En attendant que des liens plus rapides relient la
majorité des usagers au WWW, la plupart de ceux-ci disposent
de liens-modems dont la vitesse maximale est pour le moment de
14000, 28000, 33600 ou 56000 bps.
Le but du jeu sera donc de concevoir des fichiers graphiques
interessants mais les moins "lourds" possibles.
À 14000 bps la vitesse de transmission est d'environ
de 1 Kilo-octet seconde (1k/s) et du double à 28000 baud. À une
vitesse de 14000 bps un fichier de 1 megaoctet (1MG) prendrait
environ de 14 à 17 minutes pour se transmettre sur le réseau!
À cette vitesse une page lourdement chargée graphiquement peut
prendre plusieurs minutes à s'aficher, ce qui à pour conséquence
inévitable de décourager les surfers les plus endurcis.
Souvent donc SMALL IS BEAUTIFUL !
Le poids des images sera évidemment fonction de
deux critères:
Superficie
de l'image
Nombre de pixels de l'image.
Résolution
tonale
Nombre de bit d'information couleur par pixels: 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 bit
par pixel.
Si vous pouvez utiliser une palette réduite, faites
le! Par exemple une image 6 bits (64 couleurs) se téléchargera
3 fois plus vite qu'une image 8 bits de même taille.
On peut se
servir de la formule suivante pour calculer
le nombre de K occupés par un fichier graphique:
Nombre de pixels
dans le fichier
Résolution
tonale (bits par pixels)
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Ex: 100
pixels x 100 pixels = 10000 pixels
10000 x 8 (bits) = 80000 bits
8 bits = 1 octet (byte)
1024 octets = 1 K (Kilo-octet)
Donc 80000 bits/ 8 = 10000 octets (bytes)
10000 octets / 1024 = 9,76 K (Kilo-octets)
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